Vous gobelins. Vous obéir roi. Roi gobelin veut gant de pouvoir. Gant magique dans tombe souterraine. Tombe du démon Thime. Vous aller dans souterrain. Vous ramener gant magique. Toi d’abord.
Ceci est un scénario de 45min pour le jeu de rôle Run. Die. Repeat. de Labrys Games, traduit ici en français (PDF, 38 Ko), prévu pour être joué par conférence audio.
Version PDF: @itch.io
Trouver la tombe du démon Thime et ramener le gant de pouvoir à votre roi, hors du souterrain.
Employez cette application web afin de progressivement révéler les lieux à vos joueuses : communiquez leur l’URL publique qui s’affiche en bas une fois la table de jeu créée, puis révélez leurs les zones hachurées en cliquant sur chacune au fil de la partie.
Pas de boucle temporelle pour ce scénario : dès qu’un gobelin meurt ou est capturé, un autre est envoyé dans le souterrain à sa place. La joueuse dont c’est le tour commence par nommer son gobelin.
Il s’agit d’un élémentaire d’eau massif, muet, dont la tâche est d’entretenir les lieux, et de mettre en cellule tout intrus, voir de l’éliminer s’il résiste. Il rôde en général dans toute la zone basse du souterrain.
Ils abritent dans leur vortex transdimensionnel un petit démon ayant le rôle de passeur. Il apostrophera les passants d’un « PÉAGE ! » routinier, et réclamera un droit de passage, sous faute d’être immédiatement dispersé aux quatre vents interdimentionnels…
Ils forment un couple. Les réunir permet d’obtenir leur gratitude : ils suivront et aideront le gobelin tant qu’il reste en vie, et sont capables d’ouvrir une brèche dans le temple d’or.
Si un gobelin réussi à rassembler les deux moitiés de la momie, elle indiquera en remerciement l’emplacement d’un levier caché permettant d’ouvrir la pyramide de Thime !
De nombreux cadavres d’aventuriers jonchent le souterrain, et tout un tas d’équipement peut être glané sur ces corps : épée, arbalète, corde, côte de maille, bourse d’écus, torche…
5min avant la fin du compte à rebours, indiquez aux joueuses que le souterrain commence à s’écrouler !
N’hésitez pas à improviser en modifiant le comportement des PNJs, voir en changeant l’emplacement du gant de pouvoir convoité : lors d’une partie où les joueuses n’avaient jamais exploré la partie nord-est, j’ai décidé en fin de partie qu’il était en fait caché dans le coffre au sud-ouest, et le final n’en a été que plus fun pour tout le monde !
Pour introduire un retournement de situation, lorsqu’un gobelin met la main sur le gant de Thime, deux choses se produisent, redémarrant le chrono à 15min :
Ce scénario de Lucas Cimon (@chezsoi.org) est publié sous licence Creative Commons Attribution 4.0. Les fichiers sources de ce PDF sont disponibles sur GitHub. - v1.0
Merci aux illustrateurs qui ont placé leur magnifique travail sous licence Creative Commons :
Polices employées : Mirage Gothic par Carlos Mario Peña Solís & EB Garamond par Georg Duffner.
Un grand merci également aux playtesteurs : Elliot, Henri, Kevin, Laëtitia, Maxime, ainsi que les joueurs & joueuses qui y ont joué lors de la 2e CyberConv : Mori, Muzett, Silphy & Vixenn.
Merci enfin aux développeurs des logiciels libres employés : le navigateur Firefox, le logiciel de dessin Gimp, l’éditeur de texte Notepad++, le lecteur de PDF Sumatra PDF, le language de programmation Python, les bibliothèques de code markdown-it & Puppeteer.